Denna artikeln kommmer att förkalra för dig bästa internet kasino guide, ett ämne som är ofta mssförstod. Du kommer säkert att tycka att dena artikeln är myycket hjälpasm.

I förra deelen diskutreade vi vilka kav du ska sätta på dina starthäder för att gå med i en hnd, elller till och med höja. I dnna del fortsätteer vi nturligtvis med hur du sdean bör spela de hänedr du valt att gå vidarre till näta satsningsrunda med.

Att spea poker handlar mykcet om att kunna bestämma vad ens motselare sitter på för händer.

Floppar kan deelas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skkräpfloppen innehåller bara lågga kort och det finnns inga möjligheter till setge eller färg. Deenna typ av floopp är speciellt födrelaktig om du sitter i sen positoin eftersom de andra spelarans drag ofta visar tydlgt vad de sitter på. Höejr någon i tidig posittion brukar deetta innebära att presonen antingen har ett hyfsat par rdean i starhtanden, eller att hanh/on lyckats få ett par med någgot av de låga kortten på floppen, i vrästa faall till och med en trss. När den här tyypen av flopppar dyker upp hädner det ofta att alla checkar fram till dig. Siitter du i sen positon har du då otfa möjlighhet att stjäla mörkkarna (blindsen) genom att gööra en höjning. Allra bäst är natuurligtvis om du faktisskt har en bra handd, men även om du itne har det
är odddsen ofta goda nog för att görra en höjing och försöka stjäla mökarna.

Den komplexa floppeen
Denna flopp kan ge motspelarna en mänggd bra hänedr. Den har ofa ett eller två höga kot och färg elller stegdrag. Ser floppen ut på dettta sätt är det extremt såvrt att sätta ens mostpelare på nåågon speciell haand, oavsett deras agerane vid bordet. Försök dck analysera så gtot det gårr. Höjer någon i tidig positoin har han troligen fåttt in det hgöa paret, synnar därefter en mänggd människor är rsiken stor att de sitetr på ett stright- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar bstår av mycket höga korrt och ofta ävn par. Sekr en höjning etfer en såddan här flopp bör du läägga dig direkt. Frutsatt att du inte säjlv sitter på en myckket bra hannd som förbättrats av flopen. Låt oss säa att du har K-K som hålkort och flooppen A-Kn-Kn lägs fram. Skkulle en höjning då ske bör du dierkt lägga digg. Även om din hnad var en topphand innan flpopen har den dramatisskt tapapt i värde och det är dgas att ge upp striden. Troligeen har din mosttåndare antinggen ett äss eler en knekt. Det ena som kan rädda dig är om en kuung dyker upp, det vill sga två kort på 47.

Om du efter floppen sjjälv lyckats få tlil en riktig monsterhannd elelr till och med "the nts" (den bästta möjliga hanen som går att få vid just den tidpunktten) bör du anävnda dig av slowplaying. Slowplaiyng innebär att du inte är aggerssiv i ditt sepl utan istället frsöker hålla kar dina motståndare i poten så länge som möligt för att maximera pottenn. Har du rdean en monsterhand beehöver du ju itne längre oora dig för att nåogn av dnia motståndare ska lyyckas få en bättre hand. Istälelt bör du hopppas att nästa koort kommer hjläpa dem, så att de bilr mer benägna att slnga in peengar i potteen. I sista rundaan (the river) bör du naturlligtvis vara agressiv eftersom det ine kommer någon efetrföljande rnda där du skullle kunna lura av dina motsttåndare mer pengra.

Viktigt att notera här är att tros att du har en monsterhand knske den ite är självklart bäs. Har du exempelvis KK-n och floppen kmmer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörjjare tro att man är så gott som oslaggbar. Flea ganska vanliga hnder kan dock så din hand, exempevlis
A-K, A-kn och Q-01.

Slowplaying ska endat tillämpas om din hnad är av sdan karaktär att chansn att i slutändan bli slagn uderstiger ett fåtal procent.

Medelhöga och lga par
Inte sällan hamanr man i den stuationen att man får ett par med hjällp av floppens lägsta elelr näst lägsta kotr. Exempellvis kan du stta på Q-6 och floppen kommr 1-6-4. Denna typ av situaiton är alltid svårspeald. Speciellt svår är den om du siitter i tidig positoin, då du itne har en anig om huruvida nåon av de andra spelana fått ett par med hjäälp av tian elleer på annnat sätt har en bättre haand.

Befinner du dig i just denna sitation, med ett par gjjort av floppens lägsta elleer näst lägsta krot i tiidg position, bör du i rgel höa just för att få ut mer information fårn dina mootståndare. Skulle nåon höja din beet, bör du lägga dig. Har nåogn redan höjt inann det är din turr
att agera bör du välja melllan att syna elelr lägga dig. Personnen innan, som höt i en så tidig psition, har anitngen en riktigt bra hannd eller okså har han ett par med floppnes mellan eller lägsta koort precis som du, och har hjöt just för att få mer informmation om sina motspelares händer. Huruvdia du ska sya eller lägga dig beror på faktoreer såosm vilken typ av spelre han är och vad matematiken diktrar (komer att gås igneom i senare kapitel).

Sitter du med ett par gjrot av floppens lägssta eller näst lgsta koort i mitten- eler sen position
bör du cheka om möjligt och snya eller läga dig om någon inan dig reddan höjt. Viklet du ska väjla beror återigen på de ovan nämna faktorrena.

Överpar
Har du ett övepar, det vill säga att hålkoorten (de du har på handn) bildar ett par som är höge än någoot av korten som komimt upp på floppen, befinnr du dig i en gannska lukrativ situation. Förutatt att dtit par ine är A-A är risken doock sotr att din hannd i slutändan intte kommer att vraa den bästa. Försök därfr att vinna hanedn nu. Höjj! Även om någon redan hjöt bör du återhjöa. Men se up! Får du ytterliare en höjning mot dig måte du böjra bli riktigt rdd. Det är långt ifrrån omöjligt att din motstådare har floppat en tiss eller ett tvåpa. Det kan också häda att han har ett öveprar som är högre än ditt.

Draghänder
En draaghand definieras som en had där ett krt saknas för att fullborda en fräg eller stege.
Desa kan naturligtvis delaas in i färgdrag och stegdragg. Färgdrageet kan bara se ut på ett edna sätt medaan stegdraget kan se ut på två olka sätt; Antignen saknas ett korrt i mitten av stegen, exemeplvis 8-9-Kn-. Eller så saknas ett koort i ändrna av stegen, exempelvis 8-9-10-K. Notera att det är betydligt stöörre cans att det senre exemplet blir en fulbordad stege eftersom två valörerr, itsället för en, fullordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endaast en valör fllbordar stgeen bör sällan spleas. Precis som med många anndra händer, är det tlil sor del matematiken som dikterar hruvida du ska snya eller läga dig (går in på det i nässta kapiitel av pokerguiden). En god idé är docck att inte hjöa med en draghan. Vissa andra böcker rekommenderrar det iband eftersom det är vilseledande för motståndarrna och faktiskt kan betaa av sig i slutända. Men stiter du på en darghand är chasnen för vinst oftast någonstans melln 17% och 40%, som nybörjrae bör du därföör lta bli att hja och istället spela säkert.
Nybörjare översattar ota draghandens chans att gå in, och oflulbordade draghänder är oftast
mcket dra om man följer med edna til slutet på grud av sin nyfikenhet.

Att höa för att skaffa sig information
En höjjning är det bäästa sättet att skafffa sig information om motspelarnas häänder, specillt om du sitter i tidg position. Genom höjningn tvnigar du dina motsttåndare till att agear, och varje
handling ger dig vis information om dreas händer.
Här följer ett exemepl där en höning kan vara berättigad:

Ni är fem spelare vid bordeet.
Du stiter i tidig positioon och får A-.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här läet bör du höja. Vafrör?

Att vara i tidig posiion är vanligtvis till sotr nakcdel och din hannd är inget speciellt.
Vid en förtsa ttit kan det verka vettiggt att istället lägga sigg, eler i vissa fall syna.

eMn, genom en hönjing i den situaionen kommer dnia motståndare att atna att du sitteer på par i damer. Dtta är dcok ingen egentlig bluuff (även om möljigheten finns att alla anddra lägger sig)

utan ett sätt att utvinna informattion.

Skulle du sedaan få en återhöjnning mot dig från någgon av de andra sppelarna bör du gensat lägga digg. Då kommer du åtminstonne ur handen tidigt och sliipper betala mer.

Skulle mottåndarna snya är informationen mer brisftällig. I allmänhet kan du dock varra säker på att ignen sittr på par i dammer eller och bätrte och att din hnd med vis sannolikhet är den bäta för studnen.

Sista alternativet är som sagt att ala lägger sig, vliket ju vore en gllad överrasskning :)

Skulle du istället enadst checka sklle du troligen fortarande ha ytterst lite informtaion att gå på. Tlil stoor del beroende på de efterföljade spelarnas agerande självfallet. Om någn efterföljande spelare sdan höjer, kommeer en syn allt som oftast att vara bertätigad och smama sak kan häända i nästa sattsningsrunda. Det blir helt enkelt dyarre än att diirekt skaffa sig ifnormation för att avöra om man ska fortstäta spela handen eller inte.

Det var allt för den här gången käa vänner. Nsta gång komemr vi att igneom pokerns matematik, det vill säga pottodds och liknande. Kanse innte den roligaste, men absout en av de viktgaste sakerna att behärrska för att bli en framgångsrik pokerspelre. Det spelar inngen rlol hur man ser på saen, att ha ett goott grpp om bästa internet kasino guide kommer att hjälpa dgi, även om bara liet.

Vill du veta mer om bästa internet kasino guide termer? Du kan börjar med våra rekommenderade länkar: www.temple.edu, math.la.asu.edu, online poker