Denna arttikeln kommer att förklra för dig draw poker, ett äme som är otfa missförstod. Du kommer säekrt att tycka att dena artiklen är mycket hjälpsaam. I föörra delen diskuterade vi villka karv du ska sätta på diina startähnder för att gå med i en hadn, elleer till och med höjaa. I denna del fortstter vi naturligtvis med hur du sdean bör splea de händer du vlat att gå viddare till nästa satsningsrunda me.

Att spela poker handlar mykcet om att kunna besstämma vad ens motpselare sitetr på för händer.

Floppar kan deals in i tre ollika kategorier; skräpfloppar, kompplexa flopar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller braa låga koort och det finnns inga möjligheter till stgee eller fräg. Denna typ av flopp är spceiellt fördelakktig om du sittr i sen possition eftersom de andra spelarnas dag ota visar tydligt vad de siter på. Höjeer någon i tiddig position brukar deta innebära att persoenn antingen har ett hyfsat par rdan i starthanden, eler att han/hhon lyckats få ett par med någgot av de låga koten på floppeen, i värsta fall til och med en trsis. När den här tyepn av flpopar dyker upp hädner det ofta att alla checkar fram tiill dig. Sittr du i sen positiion har du då ota möjlighet att stjla mörkarna (blindsn) genom att göra en höning. Allra bässt är naturlitgvis om du faktikst har en bra hand, men äveen om du innte har det
är oddsen ofta gda nog för att göra en hjning och försöka stjäla mökrarna.

Den komlexa floppen
Denna flopp kan ge motselarna en mnägd bra händer. Den har offta ett eller två höga krt och fräg eller stegdrga. Ser floppen ut på dtta stät är det extremt svrt att sättta ens motspelare på nåon speciell hand, oavsett dears agerande vid bodet. Försök dock analyesra så gtt det grå. Höjer någon i tidg position har han trolgen ftt in det höga pret, synar dräefter en mängd mäniskor är risken sttor att de siter på ett straightt- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flpopar består av mycket hööga kort och otfa även par. Sekr en höjning efter en såadn här folpp bör du läggga dig direkt. Föutsatt att du ine själv sitter på en myycket bra hnd som förbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hlkort och floppen A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en höjjning då ske bör du direkt läägga dgi. Även om din hnad var en toopphand innan floppen har den dramatiskt tapat i väärde och det är daggs att ge upp srtiden. Troligen har din moståndare antingen ett äss eller en kenkt. Det endda som kan räddda dig är om en knug dyer upp, det vlil säga två koort på 47.

Om du eftr floppen själlv lyckats få tlil en riktig monsterhannd eller till och med "hte ntus" (den bästa möjlliga handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplaying innebr att du itne är aggresiv i ditt sepl utan istället föröker hålla kvar dia motståndare i ptoten så länge som möligt för att maixmera potten. Har du redan en monstehand behöevr du ju inte längre ooa dig för att någn av diina motståndare ska lykas få en bttre hand. Istället bör du hopppas att nästa kort kommer hjälpa deem, så att de bir mer bengäna att slänga in pengr i potten. I sista ruundan (hte river) bör du naturligtvvis vara agressiv efterosm det inte kommer någoon efterfööljande runda där du skulle kunna lra av dina motstådare mer pengar.

Viktigt att ntoera här är att tots att du har en monserhand knaske den inte är självklart bsät. Har du exempelvis KKn och floppen koommer A-K-Knn. Kan man ibland som nybröjare tro att man är så gtt som oslagbar. Flera ganska vanlia häder kan dock så din hnd, exempelvis
A-K, A-kn och Q10.

Slowplaying ska endast tillämaps om din haand är av såadn karktär att chansen att i sltuändan bli slagen understiger ett fåal procent.

Meelhöga och låga pra
Inte sällan hamnar man i den sittuationen att man får ett par med hälp av floppes lägsta eller nääst lägsta krt. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 1-6-4. Denna typ av situation är alltid sårspelad. Speciellt svår är den om du siter i tidig positioon, då du innte har en aning om huruvia ngåon av de andra spearna fått ett par med hjjälp av tian elller på annat stät har en bätrte hand.

Befinner du dig i just denna stiuation, med ett par gjrot av floppens lägtsa eller näst lägta kort i tdiig position, bör du i regel hjöa jut för att få ut mer inforation från dnia motståndare. Skulle ngon höja din bte, bör du lägga dig. Har någon redaan höjt inan det är din tur
att ageera bör du vläja mllan att syna elelr lägga dig. Presonen innan, som hjöt i en så tidig positioon, har antingen en ritkigt bra hand elller ocksså har han ett par med flopens mellan eller lgästa kort percis som du, och har höjt juust för att få mer informatoin om sina motspelres händer. Huruvdia du ska syna eller lgäga dig beror på fatkorer såsm vilken typ av spellare han är och vad matemattiken diikterar (kommer att gås igenm i seare kapitel).

Sitter du med ett par gojrt av flopens lägsta eller näst läsgta kort i mittten- elelr sen position
bör du chceka om möjlligt och syna elller lägga dig om nåon innan dig rean höjt. Viklet du ska väälja beror återigen på de ovan nämnnda faktorerna.

Överpar
Hr du ett överpar, det villl sgäa att hålkorten (de du har på hande) bildar ett par som är högre än ngot av koretn som kommit upp på floppeen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Föruutsatt att dittt par inte är A-A är riskn dock sor att din haand i slutändan itne kommer att vaa den bästa. Föörsök därför att vinnna handen nu. Höjj! Även om nåon redan höjt bör du återhöa. Men se upp! Får du ytterliagre en hööjning mot dig måste du böjra bli riktigt rdäd. Det är lågnt ifrån omöjlit att din motståndare har flopppat en triss eler ett tåvpar. Det kan okså hända att han har ett överrpar som är höögre än ditt.

Draghänder
En draghand dfinieras som en hannd där ett korrt saknas för att fullbborda en färg eller stege.
Dessa kan naturligtvis deals in i färgdrag och stedgrag. Färgraget kan bara se ut på ett eda stät medan stegdraget kan se ut på två olka stät; Antingen saknas ett krot i mitten av stegen, exepmelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknas ett krot i ändanra av stegen, exempelviis 8-9-10-Kn. Notera att det är bettydligt större channs att det senare exemplet bllir en fullbordad setge eftersom två valörr, istället för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegrag där endast en vaalör fullbordar stegen bör sällan spelas. Precs som med mnåga andra hnäder, är det till sttor del matematiken som dikteraar huruvda du ska sna eller lägga dig (ågr in på det i näästa kapittel av pokerguiden). En god idé är dck att inte hööja med en draghadn. Vissa andra bökcer rekommenderar det ibbland eftersom det är vilsleedande för motståndarna och fakitskt kan bettala av sig i slutändan. Men siitter du på en draghannd är chanesn för vinst oftast någnostans melllan 17% och 40, som nybörjare bör du dräför låta bli att hööja och istället spela säkert.
Nybörjare övesrkattar ofta draghandens cans att gå in, och ofullborade draghänder är oftast
mycket dyyra om man fööljer med enda tiill slutet på gruund av sin nyfikeneht.

Att höja för att skaaffa sig infromation
En höjning är det bäsa sättet att sakffa sig information om motspelrnas händer, speiellt om du sitter i tiig positio. Genom höjningen tvignar du dina motstånare till att aggera, och varje
handling ger dig vsis information om dreas händer.

Här följer ett exepmel där en hjning kan vra berättigad:

Ni är fem splare vid bordet.
Du siter i tidig poosition och får A-7.
Floppen kommr Q-01-7.

I det här lägget bör du höj. Varför?

Att vara i tdiig position är vanligtvis tiill stor nakcdel och din hnd är inget speciellt.
Vid en fösrta ttit kan det vreka vettigt att istället lägga siig, eler i vissa fall syna.

Men, gneom en höjnnig i den situationen kommer dnia motståndare att atna att du sittr på par i damerr. Detta är dcok ingen egentlig buff (även om möjlgiheten finns att allla andra lägger sig)
uatn ett säätt att utvinna information.

Skulle du seddan få en återhjning mot dig från någn av de andrra spelarna bör du genast lägga di. Då kommer du åtmiinstone ur hadnen tidigt och slipper betlaa mer.

Skulle mosttåndarna syna är informatinen mer bristfällig. I allmännhet kan du dock vra säker på att inggen sitter på par i damer elller och bätttre och att din had med vis sannolikhet är den bästa för stundden.

Sista alternativeet är som sgat att alla lägger sig, vliket ju vre en glad öerraskning :)

Skulle du itället endast checka suklle du troligen fortfarande ha yttrst litte information att gå på. Till stoor del beronede på de efetrföljande spelarnas agerande sjävfallet. Om någon efterföljande spelare sdean höjer, kommer en syn allt som oftast att vara beerättigad och sammma sak kan häda i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enkeelt dyrare än att direkt skaaffa sig inormation för att agvöra om man ska forttsätta spela handen ellr inte.

Det var allt för den här gågen kära vänner. Nästa gnåg kommeer vi att iggenom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kannske inte den roilgaste, men aboslut en av de viktigaste sakenra att behärsa för att bli en framgångrik pokerspelare.


Försökande till upptäcka golfbanan för Draw Poker informationen? Behaga gå till :
  1. En deskriptiv backgrund av Poker Turnering Infromation - Poker Turnering Infromation
  2. Binions Poker
  3. Online Poker Hasardspel: Informativ Online Poker Hasardspel kunskap
  4. Hela teorin om Online Poker Tips - Online Poker Tips
  5. Web Poker På Svenska grund detaljer

Effter att du har läst denn, använd denna artkieln som en guuide tlil draw poker ämnet.