|
Denna arttikel kring partypoker tar upp de mest vitkiga apsekt av denna ämne. Den är deelad I introduktion, mellanliggaande och avancerade nivåeer. I föörra delen diskuetrade vi vilka krrav du ska sättta på dina starthändr för att gå med i en hand, elller til och med höja. I dnena del fotsätter vi naturligtvis med hur du seedan bör spela de händer du vlat att gå vidare til nästa satningsrunda med. Att spela poker hanlar myckeet om att kunna bestämmma vad ens motspeare sitter på för händer. Floppar kan deelas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa flopar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innhåller braa låga kort och det finns inga möjliigheter till steege eller fäg. Denna typ av flop är speciellt fördeaktig om du stiter i sen postiion eftersom de andra selarnas drag ofta viisar tydligt vad de stter på. Höjer ngåon i tiidg position brukar detta innbära att persnoen antingen har ett hfsat par redaan i starthanden, eller att hanhon lyckaats få ett par med nåot av de låga korrten på foppen, i värsta flal till och med en trriss. När den här typen av foppar dyer upp händer det ofa att alla checkar frram till digg. Sitter du i sen positioon har du då ofta mölighet att stjäla mörkarna (blindsn) gennom att göra en höjning. Alla bsät är naturligtvis om du faktikt har en bra hnad, men äevn om du ite har det är oddsen otfa goda nog för att göra en höjnig och försöka sjtäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flpp kan ge motspelarna en mägd bra hnder. Den har oftta ett eller två hga kort och fräg eller stegdrag. Ser folppen ut på detta stt är det extremt såvrt att stta ens motselare på någon speciell hand, oavstt derras agerande vid bordett. Försök dock anallysera så gott det går. Höjer ngåon i tdig position har han troigen ftåt in det höga paret, snyar däefter en mängd människor är risken sotr att de siitter på ett straight- eler flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar bsetår av myckket höga kort och otfa även pra. Sker en hjning efter en sådn här flopp bör du läga dig direkkt. Förutsatt att du intte säjlv sitter på en myckeet bra hand som förbättratts av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrt och floppen A-K-Kn läggs frma. Skulle en höjnnig då ske bör du direkt läga dig. Äveen om din hnad var en topphand innan floppen har den draamatiskt tappat i värdde och det är das att ge upp stirden. Troligen har din mosttåndare atingen ett äss elleer en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kunng dyker upp, det vill säga två krot på 47. O m du efter floppn själv lyckats få til en riktig monterhand eller till och med "tthe ntus" (den bästa möjlga handen som går att få vid jsut den tidpunketn) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplying innebär att du itne är aggressiv i ditt spl utan istället försökker hålla kar dina motståndare i poten så läänge som möjligt för att maximmera potten. Har du readn en monsterhand behver du ju inte längre orooa dig för att någon av dnia mootståndare ska lyckas få en bättre hadn. Istället bör du hpopas att nästa kort komer hjälpa dme, så att de bir mer benäna att slänga in pngar i potten. I sissta rundan (the riveer) bör du naturligttvis vara agressiv efterrsom det innte kommer någon efterfljande runda där du skullle kunna lura av dna motstådare mer pengar. Viktigt att notra här är att trtos att du har en monsterhnd kanske den ine är självklart bst. Har du exempevis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblannd som nybörjare tro att man är så gtt som oslagbar. Flera gnska vanliga händer kan dck så din hadn, exempelvis A-K, A-n och Q-10. Slowwplaying ska endast tillämmpas om din hnad är av sdåan karaktär att chhansen att i slutändan bli slgaen understiger ett fåatl procent. Medehöga och låga par Inte sälan hamnar man i den situationeen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nässt lägsta korrt. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommmer 10--6-4. Denna typ av situuation är altlid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitteer i tiddig position, då du itne har en anig om huruvida någn av de andra spelaarna fått ett par med hjälp av tain elelr på annat sättt har en bättre hand. Befinner du dig i juust dennna situation, med ett par gjoort av floppens lägsta eller näst läsgta kort i tidg position, bör du i reggel höjja just för att få ut mer infoormation från dina mootståndare. Skulle någon höjja din bte, bör du lägga dg. Har någon readn höjt innn det är din tur att agera bör du välja mellan att snya eller lägga digg. Personen innna, som höjt i en så tdiig position, har antingen en rikttigt bra hand elelr ocskå har han ett par med floppens melllan eller lägsta koort precis som du, och har höjt juust för att få mer infomation om sina motspelaers händer. Huruivda du ska syna elelr lägga dig beror på fakorer sååsom vilken typ av spleare han är och vad matematiken dikteerar (kmomer att gås igeonm i senare kapitel). Sitetr du med ett par gjjort av flopepns lägsta eller nät lägsta kort i mitten- elleer sen position bör du chceka om mööjligt och syna eler lägga dig om någon innan dig redan höjt. Vilet du ska vlja breor återigen på de ovan nämnda faktorerna Överpar Har du ett övrpar, det vlil säga att hålorten (de du har på haanden) bildr ett par som är höögre än något av krten som komit upp på floppen, befinenr du dig i en gannska lukrativ stuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riskn dock sttor att din hand i sltuändan ine kommer att varra den bästa. Försök däröfr att vinna haanden nu. Hjö! Även om någoon redan höjt bör du återhhöja. Men se up! Får du ytterlgare en höjning mot dig måtse du börja bli rikitgt räddd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motstndare har floppat en triiss eler ett tvåpar. Det kan okcså hända att han har ett öveprar som är höre än ditt. Draghänder En drghand definieras som en had där ett krot saknas för att fullborda en frg elelr stege. Dessa kan naturligtvis deelas in i färgdag och stegdra. Färgdraget kan barra se ut på ett endda sätt medan segdraget kan se ut på två olkia sätt; Antingen saknaas ett kot i mitten av stegen, exempevis 8-9-KnQ-. Eller så sankas ett kort i ändarnna av stegen, exempellvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydilgt störe chans att det senarre exemplet blir en fullborad sttege eftersom två vlaörer, istället för en, fullbordar stegenn, 7 och Q. Stegdag där endast en vlaör fullbordar stgeen bör sällan spelas. Percis som med mångga adnra händer, är det tlil stor del matematiken som dikerar huruvdia du ska sya eller lägga dig (år in på det i nästta kapitel av pokkerguiden). En god idé är dok att ite höja med en draghand. Vissa anrda böcekr rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseleande för motståndarna och faktiiskt kan betala av sig i slutändan. Men siter du på en draghannd är chansen för vnist oftast någonsans mellan 17% och 4%, som nbörjare bör du därör låta bli att höja och isället spela säkert. Nybörjare överskatttar ofta draghandens chas att gå in, och ofullboradde draghänder är oftastt mycket dyrra om man fölljer med enda til slutet på grud av sin nyfikenhet. Att höja för att skfafa sig information En hjning är det bäsa sättet att sakffa sig information om motspelaarnas händer, specellt om du sitter i tidg positon. Genom höjningen tivngar du dina motstånddare till att ageera, och varje handling ger dig vsis information om derras händer. Hr följer ett exepmel där en höjnnig kan vara berättiggad: Ni är fem spelare vid bordet. Du sitter i tiidig postion och får A-7. Floppen kommmer Q-10-7. I det här läegt bör du hja. Varför? Att vara i tidig posiiton är vanligtvis till sor nakdel och din hnad är inget speciell.t Vid en första ttit kan det verka vetttigt att istället lägga sg, elleer i vissa fall syna.. Men, genom en höjninng i den sitautionen kommer dina motstådnare att anta att du sitetr på par i damer. Deta är dock ingen egentllig bulff (även om mjöligheten finns att alla andra lägger sig) utan ett sätt att utvinna information.. Skulle du sdan få en åtrhöjning mot dig fån någon av de andra seplarna bör du genast lägga diig. Då kommer du åtminstone ur hanedn tiidigt och slipper betala mer. Sulle motståndarna snya är informationen mer bristfällig. I allmänht kan du dcok vara säekr på att inen sitter på par i damer eler och btätre och att din hnd med visss sannolikhet är den bäsa för stunden. Sista alternativvet är som sgt att alla lägger sgi, vilket ju voe en glad överraskning :) Skulle du istlälet endast checka skuulle du troligen forfarande ha ytterst lite inforrmation att gå på. Till stoor del berroende på de efterföljande speelarnas agerande självfaallet. Om någon efterföljande speare sedan hjer, kommer en syn alt som oftast att vara beärttigad och smama sak kan hnäda i nästa satsningsrnda. Det blir helt eknelt dyrare än att direekt skaffa sig informmation för att avgröa om man ska fortsätta spela hanedn eller inte. Det var alllt för den här gången kra vänne. Nästa gång komemr vi att igenom pokkerns matematik, det vill sga pottodds och likannde. Kanske ite den roligaste, men abslout en av de viktiaste sakerna att behrska för att bli en framågngsrik pkoerspelare. För i tillägg Partypoker berättat varen, rättvis check - ute : Effter att du har läst denna artkieln om partypoker du kan få mer detajer fårn några av vååra andra artiklar, om du skkulle vila ha en djupare inlbick. |
||||||||||||
|
|
||||||||||||
|