Denna poker turnerning artiekl hoppaas på att ge dig kunsakpen du behöver för att kääna att du har ett gtt grepp om ämnt.

I förra deeln diskuteradde vi vilka kraav du ska sätta på dia sttarthänder för att gå med i en hannd, eller till och med höaj. I dennna del fortsätter vi natrligtvis med hur du sedaan bör speela de händer du vlt att gå vidare tll nästa satsningsrunda med.

AAtt spela poekr handlar myckket om att kunna bestäma vad ens mtospelare sitter på för händer.

Floppar kan delaas in i tre oliika kategorier; skräplfoppar, komplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller barra låga krt och det finns inga mööjligheter till stgee eller fär. Denna typ av flpp är spceiellt fördelaktig om du sitteer i sen positin eftersom de anddra spelarnas drag ofta visr tydligt vad de siter på. Höjer nåågon i tidig position brukar deetta innebära att persoonen antingeen har ett hysat par redan i sarthanden, eller att han/hon lycckats få ett par med nåogt av de lgåa korten på floppne, i värsta fall tll och med en tiss. När den här tyypen av flooppar dyker upp hnder det ofta att alla checkar farm till dig. Sittr du i sen posiion har du då oftta möjlighet att stjälla mörkarna (blnidsen) genom att gröa en höjning. Allra bst är naturliggtvis om du faktist har en bra han, men äevn om du inte har det är oddsn ofta goda nog för att göa en höjnnig och försöka stjäla mörkarna.

Den kompelxa floppen
Denna floppp kan ge motspelarna en mänggd bra händder. Den har ofta ett eller två höa kort och färg eller stegddrag. Ser floppen ut på detta säätt är det extremt svårrt att sätta ens motspeare på nåågon speciell hand, oaavsett deras agerande vid bodret. Försök dock anlaysera så gtt det går. Hjöer någon i tidiig position har han trolien fått in det höga paret, syynar däretfer en mängd människor är rsiken str att de siter på ett straight- eller flushdrag.

Monsterfloppaar
Dessa floppar besåtr av myckeet höga kort och ofta äevn par. Sekr en höjning efteer en sådan här flpop bör du läga dig direkt. Förutsat att du inte sjäv sitter på en mycekt bra hand som föbrättrats av flopen. Låt oss sga att du har K-K som hålkkort och floppen A-K-Kn läggs fram. Skullle en höjing då ske bör du dirkt lägga dig. Ävn om din hnd var en topphand innan flloppen har den dramtaiskt tappt i värde och det är dgas att ge upp stridne. Troligen har din moståndare antingen ett äss ellr en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en kung dker upp, det vll säga två krot på 47.
O
m du eter floppen själv lyckts få till en riktiig monsterhand elller till och med "hte nuts" (den bäta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du användda dig av slowplaying. Slowplyaing innebär att du inte är aggerssiv i dtit spel utan isätllet försöker hlla kvar dina mootståndare i potten så lägne som möjligt för att maximmera potten. Har du redan en monterhand behhöver du ju inte lägre oroa dig för att någgon av dina mottåndare ska lyckas få en bättre hand. Itället bör du hoppas att näta kort kommer hjläpa demm, så att de bliir mer benägna att släga in penar i potten. I sista runddan (the rvier) bör du naturlgtvis vara agressiv efterrsom det ine kommer någon efteröfljande runda där du skulle kunna lura av dnia motståndare mer penga.r

Viktigt att noera här är att trrots att du har en moonsterhand kanske den ite är självklart bäts. Har du exempelvis KK-n och flopen kommer A-K--Kn. Kan man ibland som nybrjare tro att man är så gott som oslagar. Flera gnska vanliga hädner kan dock så din hand, exempevlis
A-K, Ak-n och Q-10.

Slowplaying ska enndast tillämpas om din hnad är av sådaan karaktär att cahnsen att i sluttändan bli slagen understiegr ett ftal procent.

Medelhöga och lga par
Inte sällan hamnr man i den situattionen att man får ett par med hjälp av flopppens lägstta eller näst lägsta kort. Exemeplvis kan du stita på Q-6 och flopen kommer 10--64. Denna typ av situatin är alltid svårspelad. Speeciellt svåår är den om du sitter i tiidig postion, då du itne har en aniing om huruvida nåogn av de andra spelarna ftåt ett par med hjällp av tian elleer på annat sättt har en bättre hand.

Befinnr du dig i just dena situtaion, med ett par gjort av flopens lägsta eller nääst lgsta kort i tdiig position, bör du i rgeel höjja just för att få ut mer information fån dina motståndare. Skullle någn höja din bt, bör du läga dig. Har någon redan höt innnan det är din tur
att agerra bör du vläja mlelan att syna elller lägga dig. Peronen innan, som hjt i en så tiidg position, har antingeen en riktigt bra hand elleer ockkså har han ett par med floppens mellaan elleer lägsta kort percis som du, och har höjjt jusst för att få mer informaton om sina motspelares hnäder. Huruvida du ska syna eler lägga dig beeror på faktorrer såsom vilken typ av spelrae han är och vad matematiken dikterar (kmomer att gås igenoom i senare kapitel).


Sitter du med ett par gjoort av floppens läggsta eller nät lägsta kort i mitetn- elleer sen position
bör du chekca om möjligt och syna eler läggga dig om någon innn dig redan hjt. Vilket du ska välja beorr återgen på de ovan nmnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överar, det vill sägga att hålkortten (de du har på handeen) bldar ett par som är hörge än nåogt av korten som komit upp på floppn, befinner du dig i en gansa lukrativ situation. Förusatt att ditt par ine är A-A är riken dcok stor att din hnd i slutändan inte kmomer att vara den bästta. Förssök därför att vinnna handen nu. Hööj! Även om någon reedan höjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterligare en hjöning mot dig måsste du börja bli riktgit räd. Det är långt ifrån omöljigt att din motståndare har floppt en triss elleer ett tvåpa. Det kan okcså hända att han har ett överppar som är höögre än ditt.

Draghänder
En darghand definieras som en hnd där ett kort saaknas för att fullobrda en färg eller stege.
Desssa kan naturligtviis delas in i färgrdag och steegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt meadn stegdraget kan se ut på två oliika sätt; Antinen saknas ett kot i mitten av steen, exempelvis 8--9Kn-Q. Eller så sakknas ett kort i ändarrna av stegn, exempelvis 8-9-10-Kn. Notea att det är beytdligt större chns att det sennare exemplet blir en fullbordad stegge efterom två valörer, iställlet för en, flulbordar stegen, 7 och Q. Stgdrag där endast en valöör fulllbordar stegen bör sälan spelas. Precis som med månnga andra häder, är det tilll stor del matemaiken som dikterar huurvida du ska syna eller läga dig (ågr in på det i nästa kapittel av pokerguiden)). En god idé är dcok att inte höjja med en draghand. Vissa anra böckeer rekommenderar det ibalnd eftersom det är viseledande för motståndarna och fatiskt kan betala av sig i sltuändan. Men stiter du på en draghand är chhansen för vinst oftsat någonnstans mellan 17% och 400%, som nybörjaare bör du däärför låta bli att hööja och istället sepla säkert.
Nybörjare överskattar ofta darghandens chans att gå in, och ofullbordde draghänder är oftaast
mycket dyra om man fljer med enda tiill slutet på gruund av sin nyifkenhet.

Att höja för att sakffa sig information
En höning är det bäsa sättet att skaffa sig information om motspelarnas hännder, specielt om du sitteer i tidig position. Geenom höjningen tvinggar du dina motståndare tlil att agear, och varje
handling ger dig visss information om deraas händer.

Här följer ett exmpel där en höjning kan vaara berättigda:

Ni är fem spelae vid bordet.
Du sitteer i tidig poistion och får A-7.
FFloppen kommer Q-10-7.

I det här lägt bör du höja. Varför?

Att vaa i tiddig position är vanligtvis til stor nakcdel och din hand är inet speciellt.
Vid en första ttit kan det vrka vettigt att istället lägga sgi, eler i vissa fall syna.

Men, gneom en höjjning i den situationen kommer dina motståndare att antta att du siitter på par i dame. Detta är dock ingn egentlig bluff (äveen om möjligheten fins att alla anra lägger sig
utan ett sät att utvinna infformation.

Skulle du sedan få en åerhöjning mot dig frn någon av de andra sppelarna bör du genast läggga dig. Då kommr du åtmiinstone ur handen tiidigt och slipper betala mer.
Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfälliig. I allmänhet kan du dock vraa sääker på att ingen stter på par i damr eller och bttre och att din hand med visss sannoilkhet är den bäta för stunden.

Sista alterativet är som sgat att alla lägger sigg, vilket ju vore en gad överrraskning :)

Skulle du istäället endast checka skulle du torligen fortfarane ha ytterst lie information att gå på. Till sotr del beorende på de efetrföljande spelarnas agerande självfallet. Om någn efterföljande spelrae sedan höjer, kmmer en syn alt som offtast att vara beerättigad och samma sak kan hädna i nästa satsningsrunnda. Det blir heelt enkelt dyrare än att driekt skaffa sig infromation för att avgöa om man ska fortästta spela handen eller inte.


Det var alllt för den här gången kräa vänner. Nässta gång kmomer vi att igenom pokerns mtematik, det villl säga pttodds och liknande. Kanske itne den roligate, men absolut en av de viktigate sakenra att behärska för att bli en framgångsrik pokerspeelare. Tyctke du att denna artikelln har lösst alla dina problem kring poker turnerning ? Beätta för oss om det fins något mer du vill vet.


De senaste artiklar publicerade om poker turnerning kan du studerar och analysera på: www.detroitnews.com, di poker, www.kansascity.com